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そこで実際にMikuMikuDance Ver.5β版を入手してみますた。前述したように、現在はテスト版ということで、対応しているモデルは「初音ミク」のみ(既存モデルについては、Ver.5に対応するための修正が必要らしい)。これを使用いて、さっそく初音ミクを360度回転。髪、ネクタイ、スカートの動きが自然で大興奮!^^
初音ミク3Dモデルを回転させてみただけの効果





ちなみに、デフォルトでは再生中のみ物理演算が働くようになっているが、プルダウンメニューで「常に演算」を選んでおくと、なんとエディット中でも物理演算が働くようだ。また、重力についてはパラメータが設定でき、加速度や重力の向き、あるいはランダム性を加えたりが可能となっているもよう。それと、物理演算が働いていると衝突処理も行われているようでつ。正式公開が待ち遠しすぐるー^^
「常に演算」を選んでおくとエディット中も自然に動いてくれまつ

新しく追加された「物理演算」メニュー

重力に関する設定を行うダイアログボックス

衝突処理のテスト。左ミクの髪を右ミクの頭に乗っけてみますた

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