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出た!韓国で「ドラゴンギルド×SeeU」のコラボレーション

Gamepotのソーシャルゲーム「蒼穹ドラゴンギルド」の韓国語版「ドラゴンギルド」が韓国にて2012年12月20日(Android。2013年4月17日からiPhoneにも対応)から配信しているそうだが、情報によれば、2013年5月7日に開始の大規模討伐イベント「女王の逆襲」にて「SeeU」とのコラボレーションを開始しているもよう。「女王の逆襲」は、邪悪な龍の目覚めを、SeeUとドラゴンギルドの戦士が力を合わせて防ぐといったシナリオだそうで、登録ユーザー全員に支給されるR+評価の「ギタリストSeeUカード」を活用することで大ダメージとDPが得られるとのこと。また、5月7日~6月18日の期間、韓国の有名イラストレーターによるSeeUイラストカードの使用もできるようだ。興味ある人はチェックしてみて^^

Gamepot Korea「ドラゴンギルド×SeeU」

「ドラゴンギルド - 女王の逆襲"SeeUコラボレーション"」
드래곤길드 - 여왕의 역습 "시유콜라보레이션" PV



私の歌を聴いて "ドラゴンギルド"ボーカロイドSeeU参戦
stoo「내 노래를 들어줘요 '드래곤길드' 보컬로이드 시유 참전」


facebook「Gamepot Korea Inc.」

Gamepot「蒼穹ドラゴンギルド」(日本)

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2012年12月29日の番組でSeeUとGLAMがコラボしていたらしい件
SeeUの英語ライブラリ制作が現在暫定保留状態らしい件 twitterを見る [初音ミク-音楽] 2013/05/11(土) 09:05:45 | ニュース | コメント:26








韓国ブランド委員会って赤字膨らますのが好きなんですね
ソフトが全く売れていなくてオリジナル曲もめちゃくちゃ少ないのに、人気がありますよという体裁を取り繕わなきゃいけないなんて
  1. 2013/05/11(土) 09:56:21 |
  2. URL |
  3. どこかのミク #-
  4. [ 編集]

これはあるべき姿の一つだと思うの
  1. 2013/05/11(土) 10:16:24 |
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  3. どこかのミク #-
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ってか、SBSってSeeUの仲間のボカロを作るプロジェクトとか発表しないのかなぁ…。

したくても韓国国内での売れ行きが期待できないのかな?
  1. 2013/05/11(土) 10:17:20 |
  2. URL |
  3. どこかのミク #-
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それより韓国語も中国語も読めるらしい管理人さんの事が気になっている。
  1. 2013/05/11(土) 10:43:09 |
  2. URL |
  3. どこかのミク #-
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問題は韓国のボカロコミュでも全く話題になってない点だろな・・・
  1. 2013/05/11(土) 10:49:56 |
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  3. どこかのミク #-
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残念なのが新規絵が全くない事だな
殆ど過去のPIXIVとかにアップされた絵ばっか。
せめて公式で新しい絵だせよ・・・
  1. 2013/05/11(土) 11:15:01 |
  2. URL |
  3. どこかのミク #-
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韓国国内でSBSがボカロ仲間を作るプロジェクトが難しそうな様子が窺える、ここの記事。

わりと正直に答えてる。

<a href=http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-12712.html?cr=ab85f556746688732f44f2ede20a6b85>出た!「SBSアートテックのボーカロイドチームに会う」というインタビュー記事</a>

  1. 2013/05/11(土) 11:20:40 |
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  3. どこかのミク #-
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>2013/05/11(土) 10:49:56 | URL | どこかのミク #-

コラボレーションの内容から見れば、どっちかって言うとボカロファンの側よりもゲームファンの側で話題になるかどうかじゃないかな?
まずはこういうところからゲームファンにもボカロに関心を持ってもらえればいいしさ。
  1. 2013/05/11(土) 11:27:59 |
  2. URL |
  3. どこかのミク #-
  4. [ 編集]

うん、知ってるよ天音ルナでしょwww
  1. 2013/05/11(土) 11:34:41 |
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  3. どこかのミク #-
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GUMIがエルソードのゲーマーの間で話題になったのか?
  1. 2013/05/11(土) 11:37:38 |
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  3. どこかのミク #-
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>邪悪な龍の目覚めを、SeeUとドラゴンギルドの戦士が力を合わせて防ぐ
本家は戦ってないけど、似たような話を何処かで聞いたような・・・
  1. 2013/05/11(土) 16:23:14 |
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  3. どこかのミク #-
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官製だろうが民製だろうが駄目なもんは続かないから
次のボカロ発売が決まっている洛天依はなんとか上手くやってる方なんだな

  1. 2013/05/11(土) 19:17:56 |
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  3. どこかのミク #-
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こうやって
起源を主張する下地を作る訳だな

フジテレビと連動させてごり押しさせるつもりなのか?電通・博報堂は
  1. 2013/05/11(土) 20:54:58 |
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  3. どこかのミク #-
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そもそも See You って、別れの挨拶なのにね。
よくそんなネーミングにしたよねww。


あのキャラ絵、見ただけで開発の経緯が見て取れる判りやすさで、
「こりゃ駄目だ…¬('~'`)Γ」
ってなるのに、デモソングの『板挟み』聴いてみたら桂銀淑(ケイ ウンスク)狙いなのが見え見えで、
「キャラ絵に見る開発の経緯が音にまで及んでるとは!」
と…。


SBSは日本でのボカロファンと嫌韓が重なってると思ってるみたいだけど、違うんだよね。

  1. 2013/05/11(土) 21:14:10 |
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  3. どこかのミク #-
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>05/11(土) 19:17
>次のボカロ発売が決まっている洛天依はなんとか上手くやってる方なんだな


YAMAHAはSeeUで懲りたと見えて、
また中国にはキャラを作れる下地が韓国と比べても更に育っていないと見てか、
洛天依の開発では強力にコントロールしてるからね…。


もっとも、YAMAHA自体もキャラを作れる企業ではないから、かなり迷走してる感があるけど…。

  1. 2013/05/11(土) 21:30:33 |
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  3. どこかのミク #-
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>2013/05/11(土) 21:14:10
SeeUの開発スタッフの人がインタビューで話してた内容によれば、‘SeeU’の命名の手掛かりは映画「アバター」劇中の台詞にも出てくる‘‘I see you.’’という表現、つまり「君を見ているよ」「君だと知っているよ」という、愛着の気持ちを込めた表現からの発想なんだけどな。
‘‘See You’’ の表現を「別れの挨拶」と解釈する場合でも、それは「また会おうね」の意味だから、「関係の継続」を告げる表現だろう?
実際の韓国人女性名としても「シユ」は自然な感じだし。

「ITA-BASAMI」のことでは、「開発の経緯」という表現が何を指してるのかよく分からないけど、曲の雰囲気をどう思うかって言うなら、個人の好みとしか言えないような。
歌詞と曲を作った鬼ヶ島さんの感覚によるものってことかと。
自分としては、この曲のような演歌風の雰囲気もわりと好きだけど。
  1. 2013/05/11(土) 23:14:51 |
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  3. どこかのミク #-
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このキャラって髪の色が安定しないな・・・
韓国にとっては初めてのボカロなんだからもっと強い印象に残る色にすれば良いのに・・・
しかも公式衣装すでに脱ぎ捨ててないかw?

なんにせよ猫耳さえなければもう少し伸びてたかもしれないな。
絵師には好まれて描かれてそうだが、本当一枚絵だけで終わったなこれ
  1. 2013/05/12(日) 01:41:45 |
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  3. どこかのミク #-
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猫耳、あの口、桂銀淑…。
なんの事か解るよね。
  1. 2013/05/12(日) 04:15:31 |
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  3. どこかのミク #-
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>2013/05/12(日) 04:15:31
うーん、かえって話が見えなくなったが。
もってまわったような一人合点の書き方しないで、もっと筋道立てて率直に書いてくれないか?
  1. 2013/05/12(日) 11:43:53 |
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  3. どこかのミク #-
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一人合点でもないと思いますよ。

別な方が“なんにせよ猫耳さえなければもう少しのびてたかも”って書いてるように、実際、多くの人があのキャラ絵の「猫耳」と「ωな口」をみてプイッ!っとソッポを向いちゃったわけだしww。

当然、「猫耳が可愛くないから」ではないですよね。
ミクさんに猫耳付けて『猫耳スイッチ』歌わせてるMMD動画も沢山あるし♪。

ではなぜ、みんながキャラ絵の猫耳見てプイッ!ってなったんでしょう?
考えてみてくださいな。

そこには少なくともボカロファンとして、日本で盛り上げてきたボカロ文化が近場の海外である韓国へ伝わることへの期待と興味が有ったはずなのに…。
(ネトウヨは中国・韓国と聞いただけで否定するだろうけどね)

  1. 2013/05/12(日) 15:32:44 |
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  3. どこかのミク #-
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ネトウヨなんて在日韓国人が作り上げたレッテル用語を使ってると頭悪いと思われますよ
  1. 2013/05/12(日) 15:37:06 |
  2. URL |
  3. どこかのミク #-
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> 2013/05/12(日) 15:32:44
先生!わかりません!
  1. 2013/05/12(日) 19:06:31 |
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  3. どこかのミク #-
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>2013/05/12(日) 19:06:31
なんだか、自分もそんなふうに感じる。
「>2013/05/12(日) 15:32:44」の人自身が結論を先に言っておけば、「>2013/05/12(日) 15:32:44」の人自身の論旨も一貫するはずなのに、なぜか無理に「ほのめかし」のような書き方を続けるものだから、話が飛躍してしまって、言いたいことをかえって他人に分かりにくくしてしまってるよね。場合分けや解釈の余地があまりに広い。
  1. 2013/05/12(日) 23:40:16 |
  2. URL |
  3. どこかのミク #-
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ああ、うん、そうなんだよな。あちらの国の音楽業界は1980年代の日本みたいなノリだから、
たぶん販売元がボカロを単なるキャラもの扱いして、最初から大手広告会社に丸投げして、
日本でいうあちらの電通みたいな広告会社が安易に企業や有名人とコラボしてキャラクターを売ることしか思いつかなかったんだろうなあと。
  1. 2013/05/15(水) 06:28:32 |
  2. URL |
  3. どこかのミク #-
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>2013/05/15(水) 06:28:32 | URL | どこかのミク #-

ていうか韓国のボカロファンも、外部コラボっぽい売り方についてはあまり関心が無い人が大半みたいだけど。SeeUの販売元も、そこのところは当然承知してるわけで、個々のケースに応じたビジネスしてるだろうさ。
「既にボカロファンの人向け」の売り込み方と、「これからボカロになる可能性がある人向け」の売り込み方では、手法に違いがあって不思議ではない。
「可能性がある人」の中で特に「サブカル好きの人」に向けるなら、ゲームとのコラボは充分考えられる選択肢じゃないかな。

もし「キャラもの扱いや外部コラボ、それら自体が良くない」というのなら、最近の日本ボカロの中に、そういう路線がかなり目立つものも複数社分あるんだけどな。しかもそれらの中には、サブカル関連とは全然無関係の分野だったりするコラボもあるし。

…ていうか、「ああ、うん、そうなんだよな」って、誰に向けたレスだろう。
  1. 2013/05/15(水) 12:59:24 |
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  3. どこかのミク #-
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ああごめん、2013/05/15(水) 12:59:24で2ヶ所書き間違えたんで直しとく。
「これからボカロになる可能性がある人向け」 → 「これからボカロファンになる可能性がある人向け」
最近の日本ボカロの中に、そういう路線がかなり目立つものも → 日本ボカロの中に、そういう路線が最近かなり目立つものも
  1. 2013/05/15(水) 13:13:18 |
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  3. どこかのミク #-
  4. [ 編集]

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